Hallo zusammen,
ich habe ein kleines HTML5-Browserspiel zum Konzentrationstraining entwickelt: Block Breaker (eine Breakout-Variante mit Canvas-Rendering).
Das Spiel läuft im Chrome flüssig, im Firefox 122 ruckelt es jedoch bei vielen aktiven Bricks. Hat jemand Erfahrung mit requestAnimationFrame-Optimierung speziell für den Gecko-Renderer? Lohnt sich der Wechsel auf OffscreenCanvas oder reicht WillReadFrequently auf 2D-Context?
Vielen Dank für Tipps!
Gestellte Frage von blockbreakerteam